^Powrót na górę

1,5% dla Stowarzyszenia

Nasze Stowarzyszenie ma status
Organizacji Pożytku Publicznego (OPP)
,

dlatego 1,5% podatku za 2025 rok możecie Państwo przekazać na rzecz naszego stowarzyszenia wpisując w formularzu PIT nasz
nr KRS: 0000365581
i w polu Cel szczegółowy 1,5%
nazwę Stowarzyszenia.

 

 

W imieniu naszych podopiecznych dziękujemy za Wasze wsparcie.


System Obsługi Wsparcia PFRON

Uruchomiony został portal informacyjny Systemu Obsługi Wsparcia (SOW) finansowanego ze środków PFRON.



 Warto przeczytać, zorientować się, może będziecie mogli Państwo skorzystać z pomocy.

Kliknij TUTAJ, aby dowiedzieć się więcej.

Przykładowe zabawy z grą UBRANIA:

  1. „Zgadnij co opisuję" – dorosły opisuje obrazek. Zadaniem dziecka jest jego wskazanie i nazwanie
  2. Ćwiczenie słuchu fonematycznego.
  3. „Ubierz Zosię". Rysujemy postać człowieka. Dobieramy ubrania do odpowiednich części ciała. Nazywamy te części.
    Możemy wprowadzić pojęcia „góra", „dół".
  4. Dopasowywanie ubrań z obrazka do ubrań dziecka.
  5. „Co jest w rzeczywistości większe"- wybieramy dwa obrazki . Polecamy określić dziecku co w jest większe. Dla lepszego zrozumienia zadania przez dziecko, konfrontujemy z rzeczywistymi ubraniami.
  6. Dobieranie ubrań o tym samym przeznaczeniu
  7. Układanie obrazków w danej kolejności.
    - Dorosły zabiera jeden obrazek . Dziecko musi zgadnąć jaki to obrazek.
    - Dorosły zmienia kolejność obrazków. Dziecko układa właściwą kolejność.
  8. Układanie rytmów z obrazków np. buty, czapka , kurtka, buty, kurtka , czapka.
  9. Dobieranie ubrań ze względu na porę roku.
    - Wybieramy obrazek . Dziecko nazywa go i dzieli na sylaby jednocześnie wyklaskując.
    - Układamy układ z klocków, który będzie pokazywał ilość sylab w danym wyrazie np. Skar- pe -ty (3 klocki).
       Wybieramy wspólnie z dzieckiem obrazki, które spełnia to kryterium. Podobnie postępujemy w przypadku innej ilości sylab.
    - Wypowiadamy pierwszą sylabę. Dziecko wyszukuje obrazek zaczynający się na daną sylabę.
    - Dziecko wybiera obrazek. Dorosły podaje pierwszą sylabę. Dziecko kończy.
    - Podajemy ostatnią sylabę. Wspólnie z dzieckiem odnajdujemy obrazek, który spełnia to kryterium.
Copyright © 2013. SMW  Rights Reserved.